286-Estudo sobre levantamento de situações inadequadas de usabilidade em sites relacionados ao Ensino
288-Design em Jogo: Brincando de Memorizar História
289-A jóia no corpo e a escultura no espaço público.
290-O Livro Infantil e o Design Gráfico
291-Estruturação e acesso a informação num problema de Design: um estudo comparativo entre alunos Holandeses e Portugueses
292-Tipografia urbana - mapeamento e organização de acervo
293-A coleta de informação como alicerce na metodologia projetual de design gráfico
294-Gestão de Design e Design Social: o caso Trilhas do Ribeirão
295-Metodologia Projetual e Aplicação Cromática
296-Estudo da valorização das gemas através do design de lapidação
297-Metodologia para Análise da Tipografia Pós-Moderna nas Bienais de Design Gráfico da ADG
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298-ACERVO DE MATERIAIS DE UMA MATERIOTECA: INVESTIGAÇÕES PRELIMINARES SOBRE AS CARACTERÍSTICAS DAS AMOSTRAS
299-Ergonomia aplicada em Carro de Apoio para enfermagem.
300-Adequação ergonômica das cadeiras usadas em postos de trabalho de escritórios
301-Organização e Vocação de Acervo
302-Signos de Contestação
303-Design Gráfico e Feminismo
304-Inter-relações sobre IHC, Arquitetura de Informação, Usabilidade e Ergonomia de Software
305-The conceptual reality of visual message: iconicity and entropy
306-Da exploração ao projeto: modelos tridimensionais baseados na transformação do plano como estímulo para concepção de produtos
306-Da exploração ao projeto: modelos tridimensionais baseados na transformação do plano como estímulo para concepção de produtos
307-Caracterização e Aplicação de Metais Celulares e Espumas Metálicas no Design Automotivo
308-Design Autoral: produções poéticas, estéticas e funcionais
309-Multiculturalismo: a diferença como chave para um design híbrido no Brasil
310-Livro de arte: contribuições ao projeto do livro no Brasil
311-Identidade em marcas de moda em seu contexto mercadológico brasileiro
312-O Texto na Construção de um Novo Paradigma Para o Design: a Experiência da Universidade Fumec de Belo Horizonte, MG
313-Quando a informação é essencial para a sobrevivência: o caso do Manual do ASPSP
314-A chave e a fechadura: da origem do design a suas linhas de fuga
315-O DESIGN NA REUTILIZAÇÃO DE GARRAFAS PET desenvolvimento de Luminárias
316-Estudo cromático na obra de Ikko Tanaka
317-História do design de superfície no Rio Grande do Sul
318-Futuro do presente: pesquisando tendências de curto e médio prazos através dos setores de referência.
319-A prática da reciclagem aplicada ao design de interiores: MobPET e MobPAPER
320-A Importância do Designer para a Construção do Livro Infantil
321-Imagem e Estilo: Aspectos Interferentes na Relação Homem - Automóveis de Competição.
322-A Compreensão do Leitor das Capas de Revista sobre Arte e Cultura.
323-Análise do Processo Colaborativo de Ferramentas computacionais Livres em Design
324-Usabilidade de Interfaces – Website Bogari Capital
325-A nossa Helvetica de cada dia. Um olhar sobre o documentário Helvetica, de Gary Hustwit.
326-Epistemologia e Superfícies Projetadas
327-Aproximando Mercado, Academia e Estudantes: Uma Experiência Pedagógica em Design de Produto
328-Informação ou poluição: processos de descaracterização do espaço urbano
329-Caminho possível para o desenvolvimento de projeto de design de ambientes: uma metodologia
330-Revisão das Metodologias em Design
331-Ontologia das Metodologias em Design
332-Aplicação da Leitura Visual como processo auxiliar no desenvolvimento do design editorial e criação de ilustrações para o conto “A Pequena Sereia” de Hans Christian Andersen.
333-Ergonomia no Desenvolvimento de Produtos
334-O ambiente residencial em 2017: pesquisa de tendências para o projeto de produto eletroeletrônico
335-Design gráfico: participando de uma tese de doutorado
336-Não é mais uma história americana It's not
337-Revista Feminina e a Cultura de Narciso: Anotações Sobre a Construção do Corpo
339-Comunicação visual para deficientes auditivos
340-Ferramenta Análise de Stakeholders Aplicada ao Design de Produtos.
342-Novas tecnologias e embalagens interativas: o futuro já presente.
341-Compreensibilidade potencial de imagens utilizadas em comunicação publicitária: estudo analítico de campanhas veiculadas pelo Greenpeace Brasil
343-Willys de Castro - Designer e Artista Plástico
344-A redução na fonte como solução para minimizar o impacto ambiental causado pelas embalagens
345-Design de brinquedos com materiais reutilizáveis: alternativa pedagógica e ambiental
346-DESIGN DE MÍDIAS PARTICIPATIVAS O papel do Design na construção da Inteligência Coletiva
347-O Design da Informação em Guias, Manuais e Cartilhas
348-Fundação da indústria gráfica paranaense
349-Esclarecimentos sobre a Infografia
350-Viabilidade de utilização de sementes provenientes de comunidade ribeirinhas na Amazônia: Sustentabilidade através do design de Biobijuterias.
351-Metodologia de Análise para Jogos Digitais: um estudo de caso da reformulação do Jogo Honoloko
352-A Caçada, o Mercado e Uma Espacialidade Híbrida.
353-Design contemporâneo: entre as gavetas e as múltiplas conexões.
354-O Programa de Eco-eficiência do Banco Real: um estudo de caso
355-Análise do ciclo de vida e a indústria de móveis de Linhares
356-Anamorfose: origens e atualidades
357-Recomendações sobre tipografia para tela, com foco em ambiente web
358-Senso Comum no Design
359-Desenhar o bem-estar sustentável
360-O Croqui como representação gráfica do processo criativo.
361-Design na Cidade - Relação conceitual entre o design e o espaço urbano
362-O Potencial do Gesso como Matéria-prima para Mobiliário Popular
363-O grafite: expressão artística e intervenção urbana
364-Os modos de configuração dos objetos de design e arte gerados a partir do uso de dispositivos móveis
365-Análise de conforto: ônibus rodoviário convencional
367-Incorporação de conhecimentos de marketing e administração na construção de um método para o design gráfico
366-Enactive interfaces
368-Sapato: Muito mais que um item do vestuário, uma extensão da psicologia da mulher.
369-Vestuário atitude: tribo urbana, moda e comportamento
370-Design Estratégico: aplicação de uma metodologia em um projeto de graduação.
371- Artesanato Paraense: Diagnóstico do Artesanato na região metropolitana de Belém
372- Uma Investigação acerca do Perfil do Estudante do Curso de Design para apoiar a Elaboração de Material Pedagógico Impresso e Virtual
373- Green Branding: O Design Gráfico e a Gestão de Marcas de ONGs Ambientalistas
374- Parâmetros para o desenvolvimento de websites
375- Estudo antropométrico aplicado ao vestuário: uma revisão
376- Projetar para a experiência: análise da metodologia para a construção de um website fundamentado nos 5 planos da experiência do usuário
377- O DESIGN GRÁFICO NA CONCEPÇÃO DE MARCA PARA PRODUTOS ARTESANAIS: UM ESTUDO DE CASO.
378- A Importância da Observação para o Design
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379- Design de trading card game educacional com lendas brasileiras: uma pesquisa-ação voltada ao ensino fundamental de matemática
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380- A importância da arquitetura da informação na busca de conteúdos confiáveis: um estudo de caso.
381- A contribuição do design no deslocamento do deficiente visual em espaços urbanos abertos.
382- Harmônica de boca: sistemas, componentes e a produção do instrumento musical
383- Introdução ao estudo da relação entre Design e Instrumentos Musicais
384- Design e Artesanato em César de Pina
385- Tecnologia Assistiva & Design: um estudo sobre a aplicação da funcionalidade e da estética nos produtos industriais
386- Design do Mobiliário Moderno Brasileiro: aspectos da forma e sua relação com a paisagem
387- Móveis Artísticos Z (1948-1961)
388- Linguagem de Projeto: Interação do Design com a Criança
389- A linguagem do produto na relação emocional entre usuários e objetos
390- Necessidade e interpretação, questões para o design gráfico pós-moderno
391-Análise da Função Estética / Poética na Linguagem do Design Contemporâneo
392-Estudo ergonômico para definição de medidas de móveis pré-escolares
393-A Moulage como Instrumento de Criação e de Inovação Formal
394-Uma reflexão histórico-teórica da necessidade de um pensamento metodológico e crítico no Design Gráfico
395-Design de Superfície: caminhos e possibilidades entre a arte, a tecnologia e o design
396-O Brasil em tempos de independência – um estudo histórico de design e sociedade
397-Design Sustentável no Mobiliário Urbano398-Sistema Flexível para Desenvolvimento de Produtos: CAD de Vestuário Aplicado no Setor Metalúrgico
399-A Ética e sua Implicação na Sustentabilidade Ambiental e no Design
400-A percepção e o simbolismo das cores: atributos na construção de significado no design de embalagens de alimentos.
401-Sistematização dos elementos de interfaces de hipermídias para o design da informação
402-Tipografia urbana – modelagem das epígrafes
403-Arte e design – uma reflexão sobre suas distinções.
404- Design, Tecnologia e Ciência: os três campos que efetivam a inovação
405-Refletindo a capa: história e contribuições ao projeto de livro no Brasil
406-Beneficiamento de Gemas na Unidade Produtiva de Coronel Murta
407-As variáveis do processo de comunicação estética – o estudo de caso da cadeira
408-Fabricação de Mobiliário Sustentável e o Uso de Compósitos de Madeira
409-As Instalações na Casa Cor Minas Gerais
410-Projetar para a Sustentabilidade
411-Design de Interiores e Cibercultura: reflexões para uma nova configuração espacial
412-Signos e Significados do Vestuário na Terceira Idade: Estudos Culturais e Iconográficos na Faculdade Sênior
413-A pesquisa de Tendências na Moda
414-Design de Moda e Economia Solidária: uma Experiência Concreta
415-Análise de variáveis gráficas dos modos de linguagem presentes em projetos de sinalização: subsídio na concepção de projeto similar para Materioteca
416-A Questão da Identidade Nacional na Fundamentação da Marca País
417-O Design Gráfico na Construção da Identidade da Cidade
420-Mapas táteis para deficientes visuais acessíveis via Web: um estudo de caso
418-Princípios para a proposição de um modelo analítico da tipografia com abordagem semiótica
419-Modelo Conceitual de Desenvolvimento de Sistema Informacional para os e-Commerces Brasileiros.
421-Aproximação entre design e artesanato no Brasil. Conceitos e ações de Lina Bo Bardi e Aloísio Magalhães.
422-O uso de fer ramentas digitais para representação gráfica na indústria do vestuário
423-A Cerâmica como Alternativa na Indústria de Embalagens para Cosméticos
424-O Diálogo Intercultural Como Fonte de Inspiração de Vestuário de Moda: Uma Experiência Acadêmica
425-O Design Emocional e os Blobjects
426-Seleção dos Métodos de Usabilidade no Projeto
427-O uso da linguagem gráfica no Design de Superfície: uma reflexão
428-Por uma Maior Articulação entre Som, Imagem e Texto na Produção do Webdesign
429-Design e cultura nas análises dos rótulos de Cachaça paranaenses
430-A cor na joalheria contemporânea
431-Ecodesign Aplicado no Reaproveitamento de Materiais e Geração de Renda no Artesanato
432-Tecnologia digital para o comércio eletrônico do vestuário
433-Gestão do Conhecimento na Captação de novos Materiais para a Indústria Moveleira.
434-Análise das Posturas Adotadas no Trabalho dos DJs – considerações para o design ergonômico
435-Usuário, consumidor, cliente, cidadão - uma abordagem humanista do user-centered- design
436-Inclusão social do deficiente visual a partir de técnicas e processos de impressão <personnamew:stonproductidem papel. Projeto>em papel. Projeto de design gráfico de livro infantil
438-Expectativas dos designers brasileiros para ferramentas de Ecodesign
439- Design, desenho industrial e suas derivações: entendo o sistema.
440-A Relevância do Registro de Processos para o Design Digital
441-O mau emprego do design nas empresas e análise do caso de estudantes de Curitiba, Paraná
442-O design conceitual e profissional
443-Aspectos do Design de Mobiliário Brasileiro Sustentável
444-Identificação do usuário através do produto de moda
445-Análise ergonômica do telefone público para usuários de cadeiras de rodas
446-A trajetória de José Zanine Caldas sob aspectos ecológicos
447-Influências do design de ambientes de ponto de venda e o comportamento de compra por impulso
448-Experiências de Consumo em Gastronomia: como o design pode meter sua colher?
449-Metodologia de Desenho de Observação como Instrumental para Design Gráfico
450-Design para o território: uma reflexão teórica
451-Estudo do Desenvolvimento o da Criança para Auxílio no Design de Brinquedos
452-O que os jogos de entretenimento têm que os jogos com fins pedagógicos não têm
453-Análise das Condições Biomecânicas e de Usabilidade de Equipamentos com Enfermeiros de Dois Hospitais Públicos Paulistas
454-Proposição da Interface Gráfica para um website que trata do Patrimônio Cultural. Estudo de caso em Lençóis, na Bahia
456-Elementos De Análise De Jogos Eletrônicos Informatizados Baseados Em Estruturas Multimídias Educacionais
457-Diferentes perspectivas sobre os estudos das emoções: comentários da Ergonomia e da Psicologia
458-A Interface como Ferramenta Lúdica e Motivadora em AVA para Crianças Hospitalizadas
459-Abertura de Telenovela: o Design em Movimento
460-O design e a produção artesanal na pós-modernidade.
461-Símbolos Identitários de Culturas Tradicionais: Análise pela Gestalt
462-Projeto editorial no contexto multimidiático da Educação a Distância
463-Integrar: um verbo pedagógico
464-Observação da linguagem gráfica pictórica no papel moeda brasileiro
465-Projeto de Produtos com Foco na Criatividade e na Tradução Intersemiótica
466-Como cartografar o espaço de criação? Uma questão para o design
468-Experimentos com tetos verdes
467-Avaliação de Barbeadores – uma abordagem atitudinal
469-Sacolas Plásticas: perspectivas de solução para um problema de sustentabilidade
470-Desenho Instrucional, a ilustração para design da informação - Um método para ensino na graduação
471-Proposta de produto para transporte e armazenagem de objetos utilizados em faxina doméstica
472-Sistema de Informação Inteligente para o Auxilio do Designer no Desenvolvimento de Produtos
473-Análise Ergonômica das Tarefas Realizadas pelo Operador de Máquina Copiadora
474-Educação a Distância: competências do estudante pós-moderno e as adequações do design
475-Ex Libris: Resgatando marcas bibliográficas no Brasil
476-Mobilidade: um estudo sobre desmontabilidade e flexibilidade do mobiliário doméstico.
477-O Design de Superfície e sua relação com o Design de Produto
478-Intervenção Ergonomizadora no Serviço de Recuperação de Pacientes Lesionados de um Hospital Universitário
479-Processo de projeto do jogo Multi-Trilhas: um exemplo de Design Participativo
480-Design de Produto e de Moda: O Desenvolvimento de Um Calçado Feminino Com Enfoque no Público Teen
481-Movie titles: language, art and typography
482-Arte,design e tecnologia: Christa Sommerer e Laurent Mignonneau
483-Limites e relações do campo do design
484-O design de superfície em fachadas e suas funções básicas
485-Os Efeitos da Posição Sentada Prolongada na Coluna Vertebral: Uma Revisão
486-Reflexões sobre a criação do conhecimento organizacional na estratégia de diferenciação da China
487-Valor percebido dos produtos e as tendências: estudos para o desenvolvimento de móveis
488-Móvel Multiambiente: Desenvolvimento de mobiliário orientado por tendências
489-Uma Revisão da Comunicação através das Combinações Cromáticas de Embalagens
490-Do impresso ao digital: Um diálogo entre processos projetuais para diferentes suportes
491-A temporalidade na análise visual do meio urbano
492-Materialização de Conceitos Tridimensionais com Auxilio das Ferramentas Digitais de PIM e Sketch
493-Projetos gráficos de qualidade de revistas brasileiras
494-Diretrizes para o Consumo Sustentado a partir da Interação entre Marketing Verde e Ecodesign
495-Design Sustentável: Uma Nova Proposta Metodológica
496-Do Procedimento como Signo
497-Individualismo e valor simbólico: uma análise preliminar sobre o consumo.
498-O Topological Mesh Modeling: Aplicação de Métodos atemáticos e Computação Gráfica no Processo de Criação e Desenvolvimento de produtos de joalheria
499-Guia de Parâmetros Ergonômicos para Embalagens Plásticas de Agrotóxicos
500-Eco Design e Design da Informação: Analise de Mídias voltadas a sensibilização.
501-Web Art / Web Design: uma poética tecnológica.
502-Convergência entre Ênfases e Abordagens na Metodologia e nas Ferramentas de Projeto de Produtos
503-Ecodesign Aplicado ao Design de Jóias.
504-Design e fenomenologia: pensando o método por meio de uma leitura sobre experiência, vivência e intuição
505-Espaços institucionais como manifestação da marca: produzindo significados e percepções
506-O design contemporâneo e os problemas originados do processo industrial
507-Uma revisão das estratégias de design no Brasil
508-O planejamento gráfico do jornal Gazeta Regional
509-O consumo e a cultura de praia carioca
510-A Gestão Da Imagem Corporativa Utilizada Como Estratégia No Lançamento De Uma Marca
511-Parâmetros para o Projeto Gráfico de Dicionários Infantis Ilustrados
512-Lighting Design e Planos Diretores de Iluminação Pública: A Requalificação da Cidade por meio da Luz Artificial.
513-Metodologia de Responsabilidade Ambiental para o vestuário
514-Design Urbano e contexto ambiental no projeto de Equipamento Urbano
515-Inovação na Indústria Têxtil e de Confecção: ação do design na integração Instituição de Ensino/Empresas
516-HQtrônicas como objetos de aprendizagem e métodos para avaliar o seu potencial pedagógico
517-Reflexões sobre o estudo de Design Universal na formação do designer
518-Coleção Grafite: uma análise crítica sobre a criação de estampas para mobiliário e utilitários domésticos
519-Carman: usabilidade de um novo sistema de bordo portátil
520-A Importância da Aceitação de Mercado no Uso da Espécie Mimosa scabrella Bentham no Mobiliário
521-Análise da potencialidade da formação de um profissional de design. Uma relação Brasil e Itália.
522-Aprofundando o conceito de Interatividade
523-Códigos Culturais do Mobiliário no Brasil
524-John Graz na Coleção do Museu de Arte de São Paulo
525-Projeto de Tábua de Passar por Coordenação Modular
526-Design de Interfaces para Alfabetização de Crianças com Necessidades Especiais
527-Kairós - Uma Proposta de Inovação em Travelogues
528-Possibilidades de Legitimação do Design Vernacular
529- Sneaker Freaker: uma nova tendência
530-Estratégias de posicionamento de marca: Estudo comparativo entre duas cervejas nacionais.
531-As Pesquisas de Tendências e o Design de Jóias: um posicionamento estratégico
532-Avaliação ergonômica preliminar das atividades dos operadores de colhedora de cana-de-açúcar: Estudo de caso.
533-Mobiliário interativo: tecnologias digitais como prática do design
534-Confluências entre a semiótica peirciana e a concepção do design em Bürdek
535-Análise gráfica de cartazes do Centro Cultural Banco do Brasil
536-“tinqüe” - Equipamento eletrônico de auxilio educacional
537-Dispositivos móveis e ativismo ao tratamento ético dos animais
538-Abordagens para Análise e Projetação em Design de Superfície
539-Cosac Naify e sua atuação inovadora no mercado editorial: um estudo de caso.
540-Geração de idéias para jogos digitais: vantagens da utilização de técnica de criatividade.
541-Game Design baseado em Plataforma
542-O Paradigma do Projeto baseado em Plataforma aplicado ao Web Design
543-Conceituando “Web Design” através de Categorização
544-Eyetracking - sistema de avaliação de webdesign
545-Design de Informações e a construção de sentido no desenvolvimento de materiais educativos
546-Redesenho de Mapa de Descarte: A Otimização do Alumínio <personnamew:stonproductidem uma Indústria Automotiva>em uma Indústria Automotiva
547-Sistema de Informação Industrial: uma Abordagem Interdisciplinar direcionada ao Gerenciamento de Riscos
178-Código Cromático para pessoas com Deficiência Visual.
237-Estudo de Aplicação do Protocolo de Avaliação e Análise Ergonômica de Postos de Trabalho em Carteira Escolar
238-Reflexões sobre as intervenções de design no artesanato sob a ótica dos Círculos de Cultura de Paulo Freire
282-Design gráfico de mídia digital sobre design industrial e diversidade cultural
338-Ambiente e Mobiliário Ergonômico: Laboratório de Eletrônica
</a>287-Teste de Personalidade dos Produtos 437-Gestão de Design integrando sustentabilidade e desenvolvimento social.